Programación de Computadora para Niños
La programación es hoy tan fundamental como aprender a leer o hacer cuentas: es la habilidad de descomponer un problema grande en pasos pequeños y resolverlos uno a uno. Este curso introduce a niños de 8 a 14 años a ese pensamiento a través de Scratch, el lenguaje de programación visual más usado en el mundo para esta edad, creado por el MIT.
Descripción del Curso Taller
En lugar de escribir código con sintaxis compleja, los niños arman su lógica con bloques visuales que encajan como piezas, lo que elimina la barrera de la sintaxis y deja espacio para lo que realmente importa: aprender a pensar de forma lógica y secuencial. A lo largo del curso, cada niño construye animaciones, historias interactivas y videojuegos simples propios, aplicando conceptos como bucles, condicionales, variables y eventos —los mismos bloques fundamentales de cualquier lenguaje de programación profesional, como Python o JavaScript. El enfoque es completamente práctico y lúdico: cada clase termina con algo tangible que el niño puede mostrar y compartir, y el curso cierra con un proyecto propio que presenta al grupo.
¿A quién va dirigido?
- Niños y niñas de 8 a 14 años con curiosidad por la tecnología, sin necesidad de experiencia previa
- Padres que buscan una actividad extracurricular educativa con aplicación real más allá del entretenimiento pasivo con pantallas
- Niños que ya usan videojuegos o apps y quieren entender cómo se construyen por dentro
- Familias que quieren introducir a sus hijos al pensamiento lógico-matemático de una forma entretenida
¿Qué aprenderás?
- Manejar la interfaz de Scratch y entender la lógica de programación por bloques
- Aplicar secuencias, bucles y eventos para controlar personajes y animaciones
- Usar condicionales y operadores para crear reglas e interacciones dentro de un proyecto
- Trabajar con variables para llevar puntajes, contadores y niveles
- Diseñar personajes (sprites), fondos y movimientos para dar vida a una historia o juego
- Crear un videojuego simple propio, con colisiones, niveles y sonido
- Presentar y explicar su propio proyecto frente a un grupo
Programa de clases
Módulo 1 Introducción a la programación y a Scratch
Qué es programar y por qué es útil, interfaz de Scratch, bloques básicos y primera secuencia de movimiento
Módulo 2 Eventos y control
Eventos de teclado y mouse para interactividad, bucles (repetir, por siempre), condicionales básicas (si / si no)
Módulo 3 Variables y operadores
Creación y uso de variables (puntaje, vidas, contador), operadores matemáticos y de comparación simples, mensajes entre personajes (broadcast)
Módulo 4 Animaciones y diseño de personajes
Sprites, disfraces y cambios de apariencia, diseño de fondos y escenarios, animación de movimiento y expresiones
Módulo 5 Creación de videojuegos simples
Detección de colisiones entre personajes, sistema de niveles y puntuación, incorporación de sonido y efectos
Módulo 6 Proyecto final y presentación
Desarrollo de un proyecto propio (juego, animación o historia interactiva), ensayo de presentación, exposición del proyecto frente al grupo y las familias
Metodología y materiales
- Clases en vivo por Google Meet con actividades cortas y dinámicas, adaptadas a la atención infantil
- Plataforma Google Classroom para materiales y seguimiento del progreso de cada niño
- Grabación de cada sesión disponible para que el niño repase en casa
- Ambiente de aprendizaje lúdico, con refuerzo positivo y proyectos mostrables desde la primera clase
Beneficios
- Tu hijo termina el curso con proyectos propios que puede mostrar y seguir mejorando
- Desarrolla pensamiento lógico y resolución de problemas, útil dentro y fuera de la tecnología
- Base sólida para dar el salto a lenguajes de programación reales como Python más adelante
- Certificado de participación que reconoce el esfuerzo y los proyectos completados
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